Приключения Тёмы. Тёма и капитан Жесть

Оцените материал
(0 голосов)

1

Будем знакомы - Тёма

В одном небольшом городке со сказочным названием Лесосибирск живёт один мальчик. Нет, он, конечно, не один живёт, а с мамой и папой. Ведь Тёме всего девять лет, а у всех мальчиков в таком  возрасте есть мамы и папы, бабушки и дедушки, тёти и дяди. Ну, или почти у всех.

Ну, так вот, живёт наш Тёма с мамой и папой, и очень себе даже  не плохо живёт, в школу ходит, любит кататься на роликах и велосипеде, каждый день гуляет со своей любимой собакой. А знаете, как зовут его пса? О, у него очень забавная кличкаШрек. Но что-то я отвлеклась.

Вообще, Тёмка общительный и дружелюбный мальчик, и, конечно же, у него много друзей. Но есть у Тёмки самый лучший, самый родной и верный друг – это его мама. Да, да, я вам совершенно точно говорю, мама у Тёмки – что надо! Повезло Тёме с такой замечательной мамой. Вот судите сами.  Ещё ни разу в жизни не приходилось Тёме ссориться с ней из-за игрушек или конфет, мама никогда не выпрашивала у него ни велосипед, ни даже ролики. А если вдруг Тёмка шишку на лбу посадит, или с одноклассником поссорится, она обязательно успокоит и даже развеселит.

Какой-то слишком хороший мальчик получился, скажут читатели. И добрый он, и общительный, и с мамой дружит. Не бывает, скажете, таких мальчиков. Да нет, вы не подумайте, Тёмка, конечно, и похулиганить любит, и двойку или тройку схлопотать может очень даже запросто. А всё почему? Есть на свете такая вещь: Лень. Очень не приятная штука, скажу я вам! Скольким хорошим людям она жизнь испортила, и не сосчитать. Так эта зловредная Лень и нашего Тёмку одолевала. Только возьмётся мальчик за учебник русского языка, а Лень тут как тут! Сидит и тихонько на ушко нашёптывает:

- Не бери, Тёмушка, книжку, не открывай её. Зачем тебе эти правила про суффиксы? По телевизору мультик показывают, как раз твой любимый. А если мультик не хочешь, то в игру поиграй.

И услужливо так к компьютеру подводит.

- Садись,-  говорит, - Тёмушка, включай «стрелялку» новую.

Но уже давно пора рассказать вам о том, что однажды случилось с нашим мальчиком. Так вот, слушайте, не перебивайте и постарайтесь ничему не удивляться.

2

Лень – плохой советчик

Пришёл наш Тёма с улицы домой. А настроение в тот день у него было не очень хорошее, даже плохое. Просто его непослушному псу захотелось побаловаться,  он вырвал поводок из рук мальчика и убежал. Тёмка целый час искал Шрека!

Забежал мальчик в квартиру заплаканный и красный, ругается:

-  Ах ты бессовестный! Полдня  за тобой бегал, гадкая собака! Не пойду больше с тобой гулять, пусть папа за тобой гоняется, а я не буду тебя искать! Не подходи ко мне никогда!

Пёс поджал хвост и виновато посмотрел на хозяина. Но Тёмка не унимался и затопал на Шрека:

- Уходи, говорю! Спрячься, не то побью!

Да, так бывает. А потом становится стыдно. Но тогда Тёме стыдно не было, он кипел от злости, как чайник!

Тёмка плюхнулся на стул перед компьютером, и тут вспомнил, что вчера папа купил ему новую игру. Правда, сегодня мальчик получил за диктант тройку, и нужно было делать работу над ошибками….  Но как можно заниматься с таким плохим настроением? Нет, так ничего не выйдет….

«Я только посмотрю и сразу возьмусь за уроки, - думал Тёмка, - только одним глазком».

На упаковке диска красовались страшные монстры с огромными бластерами, а надписи обещали незабываемую, жуткую и захватывающую игру. Как же интересно! Но эта работа над ошибками…   Может, сначала заняться уроками? Или поиграть? Игра или занятия? Занятия или игра?

Не знаю, сколько бы так мучился Тёмка, но тут быстро нашёлся советчик. Вероятно, все уже догадались, что это была старая знакомая Тёмки – Лень. Она подоспела в нужный момент и интригующим шёпотом пропела на ушко:

- Тёмушка, дорогой мой дружочек. Что тут думать-то? Возьми диск, вставь его в дисковод, да и поиграй маленько. Совсем чуть-чуть. Куда твои суффиксы с предлогами денутся? Тебе успокоиться надо, отдохнуть. Посмотри, как ты устал, маленький.

И Тёма распечатал прозрачную упаковку, открыл коробочку, достал блестящий диск и установил его в дисковод. И тут началось самое интересное…

3

Игра «Капитан Жесть»

- Добро пожаловать в игру!

Тёма открыл глаза и снова зажмурил их из-за яркого света. Мальчик лежал на земле прямо посреди чистого поля, его окружала какая-то ненастоящая, слишком зелёная, словно мультяшная, трава. В первую секунду Артём решил, что резкий свет ему просто почудился.

- Долго ты так собираешься лежать и ничего не делать? – это было похоже голос виртуального робота.

Артём медленно поднял голову и огляделся. Он не в комнате! Мальчик протёр глаза, снова огляделся, но вокруг ничего не изменилось. Он действительно сидел на странном нереально зелёном поле под настолько же странным ярко-жёлтым солнцем.

- Нет, этого не может быть….  Ерунда какая. Сплю я что ли? Ущипните меня!

Размышления мальчика прервались всё тем же громким металлическим голосом:

- Добро пожаловать в игру, парень! Долго ты будешь грузиться? Включи процессор!

Артем закрутил головой в поисках владельца голоса, но вокруг никого не увидел. Вообще никого, ни одной живой души, ни мошки, ни букашки! Холодок пробежал по спине мальчика.

- Где я? Кто со мной разговаривает? – закричал Тёмка.

- Разве ты не знаешь где ты? – голос шёл из пустоты. – Ведь это ты включил новую игру? Добро пожаловать, ха-ха-ха!

Но ни смех, ни голос добрыми мальчику совсем не показались. Он вскочил на ноги и стал оглядываться вокруг. Кто-то же был владельцем этого противного голоса, и этот кто-то просто хорошо спрятался и дразнит его. Но с Тёмкой так шутить нельзя! Сейчас он найдёт этого хулигана и задаст ему!

- Где ты? Выходи! – Артём угрожающе сжал кулаки.

- Какой грозный! Мелочь, слушай меня внимательно. Я – капитан Жесть. Это мой мир! Здесь я хозяин! – тон не допускал возражений. – Ты попал в МОЮ игру! И будешь играть по МОИМ правилам, как я захочу!

- Капитан Жесть? Ты врёшь! Так не бывает! Я, наверное, играл и просто уснул прямо за столом…. И ты мне снишься…     Я не верю тебе!

- Не веришь? Тебе нужны доказательства того, что я это я? – похоже, что голос начал злиться, - ну что ж, ты сам захотел, теперь слушай внимательно. Тебя зовут Артём, ты учишься во втором классе школы номер четыре, твою учительницу зовут Ольга Александровна, она блондинка.

У Тёмки округлились глаза!

- Откуда ты всё это знаешь?

- Это ещё не всё! Например, я знаю, что ты постоянно торчишь в Интернете вместо того, чтобы делать уроки. И через Интернет о тебе можно узнать всё! У тебя есть друзья Саша и Данила, твои любимые игры – «стрелялки». Ну что, я угадал? Слушай дальше, мелочь! Твоя бабушка живёт в Красноярске, ты был у неё на весенних каникулах, ты часто ссоришься с друзьями, ревёшь по всякому пустяку и бьёшь девчонок! Тебе всё ещё мало? Я знаю даже то, что твой велосипед – оранжевый!

У Артёма зазвенело в ушах! Он был поражён и напуган. Что вообще происходит? Как можно попасть в компьютерную игру? Откуда этот неведомый капитан Жесть мог узнать о нём столько?

Воспользовавшись секундной паузой, Артём спросил:

- И что ты хочешь от меня?

- Как это чего я хочу? Мы в игре, а, значит, будем играть. Вот и сбылась твоя мечта, ты стал настоящим геймером. Теперь тебе никто и ничто не помешает наслаждаться игрой вечно. Здесь нет ни мамы, ни папы, ни учителей, ни друзей, никаких уроков и оценок! Здесь есть только игра! Только игра! Здесь не нужно есть и пить, гулять и спать. Здесь нужно только играть! Ведь ты этого хотел? Хотел, я спрашиваю? Что ты молчишь? Отвечай!

- Я…   хотел… но…   А когда закончится эта игра?

- Никогда! Вообще никогда! Ты всегда будешь здесь, внутри моей игры. Тебе понравится, вот увидишь. Ты станешь солдатом армии капитана Жесть, будешь переходить с уровня на уровень, набирать очки, получать бонусы, сражаться с монстрами, побеждать их. Ты должен их победить! Всех! И игра начнётся прямо сейчас! Забудь своё имя, теперь твоё имя – Солдат. Ты готов?

- Я…   а что будет, если я победю….   побежу…  если я выиграю? – голос Артёма дрожал.

- Если ты победишь? Получишь призовую игру! – невидимка явно издевался.

- А если я откажусь играть, что будет? Ты отпустишь меня домой?

- Домой? Какая глупость? Если ты не будешь играть, то тебя уничтожит первый же монстр, и ты просто исчезнешь. Будто и не бывало. Ха-ха-ха! Но хватит болтать! Ты на первом уровне, самом лёгком. Начали!

4

Виртуальный солдат

Сначала Артём не поверил невидимому капитану, потом испугался, но теперь ему стало очень даже интересно. Ещё бы! Тёмка уже представил себя крутым парнем, уничтожающим жутких монстров, смелым и отчаянным героем. И никто больше не будет заставлять читать глупые книжки и решать трудные задачки. Круто!

Неожиданно Тёма услышал, нет, почувствовал приближение чего-то тёмного и неизвестного. Это нечто надвигалось, издавая таинственный шелест. Сначала он был далёким, но очень скоро тихий потусторонний звук стал расти, усиливаться и наполнять собой всё пространство игры. Через пару мгновений шелест стал грохотом. И тут мальчик увидел это! Думаете, что монстра? Нет! Жуткий топот, лязг оружия и мерзкое рычание исходило от целой армии чудовищ! Туча отвратительных существ с гигантскими бластерами наизготовку направлялись к нему, к маленькому и безоружному мальчугану.

Оцепенение парализовало Тёмку, он забыл, что он солдат армии капитана Жесть. Армаде монстров осталось буквально несколько шагов  до него, малыш уже явно различал страшные  физиономии и огромные клыки, застывшие в угрожающем оскале, когда вдруг услышал знакомый металлический голос:

- Солдат!  Приди в себя! Возьми оружие! Справа! Быстрее, ты должен бежать быстрее!

Это подействовало на Тёмку, как команда «фас» на Шрека. Он быстро повернул голову и увидел самый настоящий лазерный  пистолет. Оружие было гораздо меньше, чем бластеры монстров, но выбирать не из чего. Тёмка схватил пистолет и, не разглядывая его, направил в сторону близкой угрозы. Вот теперь он почувствовал себя солдатом: армада словно по команде замерла. Солдат армии капитана Жесть  смог остановить её! Один! Но что же делать дальше? Не стоять же так вечно, нужно принимать какое-то решение, но в голове было пусто, как в барабане.

На помощь снова пришёл капитан. В ярко-синем небе появилась его авиация и начала бомбить полчища жутких монстров.

- Уходи, - Тёма услышал голос капитана, - быстро беги налево, в сторону шоссе. Там ты увидишь грузовик с оружием и картой, на которой отмечен пункт перехода на второй уровень. Вперёд!

Это было первым настоящим заданием виртуального солдата. Повторять дважды не требовалось. Вскоре он добрался до шоссе, на обочине которого увидел мини-грузовичок без крыши. Казалось, что до него подать рукой, но прямо перед Артёмом, словно из-под земли вырос жуткий монстр и стал надвигаться  на него. Солдат опешил от неожиданности, но тут же вспомнил о лазерном пистолете и выстрелил. Страшилище лопнуло, будто мыльный пузырь.

- Получай, чудище! – воскликнул Тёмка. – Не такое уж ты и страшное, оказывается.

Путь к автомобилю был свободен. В грузовике мальчик нашёл целый склад виртуального оружия и самое главное – карту. Раньше ему никогда не приходилось работать с картами, поэтому он поломал голову, прежде чем  понял, где находится и куда дальше двигаться. Первая задачка была решена, но перед Артёмом снова встала проблема – как справиться с машиной. Обычно восьмилетние мальчики редко водят грузовики, но у солдата не было выбора.

Он сел за руль  и начал разглядывать кнопочки, рычаги и педали. Тёмка увлёкся, но вдруг огромная лапа схватилась за руль, раздался жуткий вопль.

- А-а-а, - мальчишка ещё никогда не кричал так громко.

Он изо всех сил стал колотить чудовище, пытаясь освободить руль от этой цепкой лапы, но у него ничего не получалось. Монстр ухватился уже двумя руками и, видимо, намеревался отнять грузовик. Оружие! Где оружие? Солдат быстро схватил бластер и нажал на курок. Монстр лопнул.

- Ух, - Тёма вытер пот со лба, - сколько можно? И это ещё только первый уровень. А что же будет дальше?

Наконец, он завёл автомобиль, выжал сцепление и медленно поехал по идеально ровному шоссе. Сначала было страшно, потом мальчик вошёл во вкус, разогнался и через короткое время добрался до нужного места.

5

Город чудовищ

Это был небольшой городок с маленькими, почему-то одинаковыми, но очень симпатичными домиками. Каждый домик окружал небольшой садик с яркими, будто нарисованными цветами. Артему понравился городок, он был похож на сказочный. Но странное щемящее чувство говорило ему, что здесь что-то не так. Грузовичок  медленно двигался по дороге между аккуратными домиками, а солдат пытался увидеть жителей городишки. Но  здесь, как и в поле, никого не было. Город словно вымер.

- Странный городок, - пробурчал Артём, - даже словом перекинуться не с кем.

Если говорить честно, то мальчику очень хотелось с кем-нибудь поболтать. Но с кем? Капитан Жесть только отдавал приказы, да и вообще не показывался. Не с монстрами же ему разговаривать!

Не успела эта мысль выскочить из головы солдата, как прямо на дороге перед грузовиком появилось очередное чудовище. Оружие было наготове, и единственный выстрел решил судьбу гадкого монстра. Всё просто. Но через секунду Артёму уже так не казалось: полчища чудовищ стали выходить из домов, вырастать посреди дороги, появляться справа и слева и направляться к грузовику. Такого Тёмка не ожидал! Он схватил бластер и стал стрелять во все стороны, совершенно обезумев от страха. Монстры лопались, их место занимали другие, ещё более мерзкие. Казалось, их поток не прекратится никогда, а солдат всё стрелял и стрелял.

Наконец всё закончилось. Так страшно ему не ещё было! Что-то игра стала нравиться меньше. Где же этот капитан Жесть? Надо добраться до него и поговорить по-мужски, объяснить, что Артём очень хочет домой. Да и вообще, ему работу над ошибками по диктанту делать надо…

Солдат посмотрел на карту и нашёл нужный дом. Он, не выпуская из рук оружия и озираясь по сторонам, покинул грузовик и вошёл в здание. Колени тряслись от страха, что в любую секунду он может встретиться с чудовищем, но мальчик всё же шёл по длинному пустому коридору. Внутри дом был намного больше, чем казался снаружи. Наконец, коридор вывел в просторную залу. Лучи, бившие откуда-то сверху, были направлены в центр комнаты, образуя световой круг. Там стоял высоченный трон, на котором восседал железный человек. Тёмка вскинул свой бластер, приготовившись нажать на курок, но услышал знакомый голос:

- Опусти оружие, Солдат! Я твой командир – капитан Жесть! Поздравляю тебя, ты прошёл первый уровень. Как тебе моя игра? Понравилась? Хорошенькие монстры, правда? Ах, как увлекательно!

Артём медленно опустил бластер и произнёс:

- Что-то мне не очень приглянулись эти чудовища, капитан. Откуда они взялись?

- Это я их придумал. Разве не крутая игра? По-моему, здорово! Ведь ты же любишь «стрелялки». – Капитан Жесть был чрезвычайно доволен собой. – И вообще, ты должен быть мне благодарен!

- За что? – остолбенел Тёмка.

- Как за что? А кто тебе помог при первом нападении чудищ? Если бы я не прислал свою авиацию, ты бы не спасся!

- Знаете, капитан, мне ваша игра показалась слишком страшной. Да и домой мне пора, у меня уроки не сделаны… Мама меня ждать будет….

-  Что? – капитан гневно сверкнул. – Страшная игра? Да ведь все мальчишки твоего возраста только и делают, что целыми днями играют в такие игрушки! Что это ты вдруг вспомнил о маме и уроках? Хочешь, чтобы я отпустил тебя к мамочке? Не бывать этому! Ты – мой солдат! Я буду делать с тобой всё, что захочу! Игра – это программа, а это значит, здесь всё предопределено, запрограммировано. И ты тоже.

- Я? Я не запрограммирован! Я поступаю так, как хочу!

- Ха-ха-ха! – капитан зашёлся в громком смехе. - Скажи ещё, что и монстров ты уничтожил сам!

- А кто же?

- Конечно, программа! Сама игра. Так задумано! Ты только геймер, игрок! Ты будешь играть всегда, брать оружие, бежать к цели, уничтожать монстров,  опять бежать, переходить с уровня на уровень, гибнуть и начинать всё с начала! Игра не может закончиться. А если тебе повезёт, и ты сможешь победить, то тебе достанется призовая игра, ещё более трудная. Мне нужны солдаты. Чем большей детей будет пропадать в моём мире, тем сильнее будет моя армия! – Капитан вскинул железные руки вверх. – Тем больше жизней будет у меня, я стану бессмертным!

«Как Кощей!» - подумал Тёмка. А вслух сказал:

- А где же другие дети?

- Другие? Ах, другие… Ну да, пока ты мой единственный солдат. Это совсем новая игра, твой папа первый, кто купил её. Ты должен быть рад, ещё никто не играл в эту игрушку. И тебе предстоит первому пройти все её уровни. Но ведь это так интересно! Когда здесь появятся следующие солдаты, ты будешь обучать их всем хитростям борьбы с монстрами и сможешь стать моей правой рукой! Ты хочешь этого?

Тёмка боялся разозлить капитана, но ещё больше он боялся остаться здесь навсегда. Он уже очень сильно скучал по маме и папе, по бабушке из Красноярска, друзьям и одноклассникам. Что-то нужно придумать…  Уговорить капитана, кажется, невозможно. И ещё…  Если Тёмка не  выберется отсюда, огромное количество детей может попасть в игровую зависимость от этого одержимого капитана. Нужна какая-то хитрость…

- Да, капитан, я хочу быть вашей правой рукой! Я готов стать первым и самым лучшим вашим солдатом, сражаться с монстрами, и, переходя с уровня на уровень, усиливать вашу власть и могущество. Что я должен сейчас делать, капитан Жесть?

Капитан был явно доволен. Осознавая всю власть над маленьким мальчиком, он сказал:

- Молодец, солдат! Ты заслужил перехода на второй уровень!

6

В поисках решения

Тёма, ещё секунду назад стоявший перед капитаном Жесть, с огромной скоростью летел к земле. Он переворачивался в воздухе, падая то головой, то ногами вниз, а земля была всё ближе и ближе. Ветер заглушал его крик.

«Я сейчас разобьюсь! Что делать? Как я здесь оказался?» - мысли бессвязно скакали в голове Тёмы. Преодолевая поток воздуха, он попробовал выровнять положение тела и нащупал, что на нём надет какой-то костюм. «На мне парашют! - осенило мальчика, - должно быть кольцо, за которое нужно дёрнуть, тогда парашют раскроется! Где же оно? Где?»

Совсем недалеко от земли Артём почувствовал рывок, тело резко подпрыгнуло вверх и стало парить: парашют раскрылся.  Перед глазами парашютиста открылся необычный вид: прямо под ним плескалось озеро, окружённое скалистыми берегами. Как  и поле, и солнце, и трава, озеро было таким же рисовано-компьютерным. Скалы меняли свои очертания по мере приближения к ним.

Артём недолго разглядывал пейзаж, вдруг он сильно шлёпнулся о воду и стал тонуть. Он энергично задвигал руками и ногами, пытаясь освободиться от строп парашюта. Наконец, мальчику это удалось, и он поплыл к берегу.

Всё здесь было каким-то бессмысленным: вода не мокрая, солнце не грело, цветы не пахли. И тишина. Эта ужасная тишина оглушала! Как же Тёмке не хватало заливистого лая Шрека, весёлого гомона ребят на игровой площадке, папиного голоса. И мамы. Тёмка, сидя на скалистом берегу озера, думал о том, как много он бы отдал за то, чтобы снова увидеть маму, посмотреть ей в глаза и сказать: «Прости меня. Я больше не буду обижать Шрека, ссориться с одноклассниками и дразнить девчонок. И уроки я тоже буду делать сразу, а не откладывать на потом». Вдруг Артём подумал, что больше никогда-никогда не сможет увидеть маму и у него на глазах навернулись слёзы. Он представил себе, как мама ходит по улицам и ищет его, своего любимого Тёмку. Бедная мамочка! Нет, он не может допустить этого. Он должен найти выход, должен! Нужно просто хорошенько подумать.

Итак, что здесь происходит?

«Я нахожусь в компьютерной игре, а значит, в программе, - думал мальчик, - и здесь всё запрограммировано так, как захотел её создатель. Но создатель – это не капитан Жесть, конечно. Только человек мог придумать компьютерную программу. Здесь нет никого и ничего живого и настоящего, разумного и способного мыслить, а значит, все монстры и чудовища поступают заранее запрограммировано, предсказуемо. Думать здесь могу только я. Но я не знаю правил игры, не знаю, как запрограммированы эти чудовища и чего от них ждать».

Ситуация казалась безвыходной.

- Думай, думай, думай, голова! – почти закричал Тёмка. Ещё никогда не приходилось ему так напрягать мозг в поисках выхода. Обычно Тёмка сдавался сразу, как только видел трудную задачку.

- Как говорит моя учительница, будем думать логически, как в математике. Я знаю, что всё не настоящее, монстры не умеют думать, капитан Жесть тоже – ведь и он часть игры. Монстров можно уничтожить оружием. И больше, чем придумано автором игры, их не станет. Когда я смогу уничтожить их всех, игра начнётся снова. И так до бесконечности. Нет, зачем мне снова? Не хочу! Я хочу домой! Нужно изменить программу! Но как? Программа это цифры, и где-то они записаны. Где?

Тёмка оглянулся вокруг. Так вот же они, цифры! Вода – это цифры, скалы – тоже цифры, и небо, и солнце – всё цифры! И жизнь капитана Жесть – это цифровая запись на диске. Как в сказке про Кощея Бессмертного – смерть на конце иглы, игла в яйце, яйцо в утке, утка в ларце, ларец на дереве!

7

Цифровой обман

Артем вскочил, взволнованный своей догадкой и закричал:

- Нужно обмануть эти цифры! Тогда я смогу изменить программу и вернуться домой! Так, спокойно, для начала надо понять, где я и что сейчас должно происходить.

Мальчик выглянул из-за скалы и увидел тёмные тени чудовищ. Они ходили по тропинке под скалой и ждали его, но головы не поворачивали. От убежища Тёмки к чудовищам вела тропинка. «Ага, - догадался мальчик, - они ждут, что я спущусь к ним по этой дорожке. Ну уж нет, болваны, я не пойду по ней».

Артем огляделся и понял, что придётся карабкаться по скале, стараясь обойти стороной место встречи с чудовищами. Он никогда не делал этого, но другого выхода не было. Тёмка ухватился за выступ в скале и подтянулся на руках, нащупал ногой выбоину и стал медленно подниматься вверх. Наконец, мальчику удалось преодолеть скалу и выйти на тропинку вдалеке от ожидавших его чудовищ. Это стало первой маленькой победой над игрой  и означало, что его расчёты верны. Но нужно двигаться дальше.

Темка шёл, настороженно оглядываясь по сторонам, и вскоре вышел на залитое солнцем поле с компьютерной травой. Кажется, это то самое поле, на котором он оказался в самом начале игры. Интересно, а что, на втором уровне всё похоже на первый? Или нет? Или это произошло потому, что он пошёл не так, как запрограммировано?

И тут мальчик услышал тот самый шелест, говорящий о приближении армады мерзких монстров. «Значит, я всё же на первом уровне», - подумал Тёмка. Странно, но теперь этот шелест не казался ему таким уж таинственным и зловещим. Просто он знал, что и все звуки в игре – это тоже цифры. Ещё он знал, что будет сейчас происходить, и что он не должен допустить этого, иначе всё повторится сначала.

Артем решил не дожидаться своих старых знакомых и помчался прочь. Он хорошо помнил, где находится шоссе и грузовик, но побежал совершенно в другую сторону. Вскоре он вошёл в тот самый городок, в который въехал на грузовике, но с тыла. С чёрного хода все домики были не такими красивыми, как с лицевой стороны.

«Плохая графика», - подумал Тёма, прижавшись спиной к одному из строений. Выглядывая из-за угла, он наблюдал за происходящим на улицах городка. А происходило там вот что.

Между домиками по дороге бродили чудовища. Они входили и выходили через открытые двери, издавая рычание и не поворачивая своих огромных голов. Это были всё те же запрограммированные цифровые существа. Тёму они не видели, да и не могли видеть, ведь он прятался там, где не мог находиться настоящий герой-геймер.

Оценив ситуацию, Тёмка стал просчитывать свой путь к домику, где находился капитан Жесть:

- Если бежать напрямую, то обязательно столкнёшься с этими сумасшедшими чудиками. Нужно разделить путь на маленькие отрезки, и когда монстр станет приближаться, прятаться в заранее продуманное убежище. Для этого потребуется сделать расчёт скорости и направления движения монстра. Так, надо подумать….

Артем вспомнил уроки математики, всё спокойно обдумал и понял, как ему нужно передвигаться.  Без тени сомнения мальчик двинулся с заданной скоростью по строго определенному маршруту. Несколько секунд – и первый отрезок пути преодолён. Так же быстро он проскочил второй и третий отрезки, прячась в нужное время за тыльную сторону домишек. Во время очередной передышки Тёмки, один из монстров настолько приблизился к потайному месту, что мальчик мог дотронуться до него. Но чудовище даже не взглянуло на Тёму – не запрограммировано оно голову поворачивать!

Наконец Артём оказался в тылу нужного здания. Наш герой внимательно осмотрел дом и понял, что в него существовал единственный вход – дверь.

Наконец, он решился и двинулся напрямик.

- Ну, капитан, погоди! Сейчас я взломаю твою игрушку!

8

Победа!

Коридор был знаком, и эти двери вдоль него Тёма уже видел. Он вошёл в большой зал с троном, встал перед капитаном и услышал запрограммированную речь:

- Опусти оружие, Солдат! Я твой командир – капитан Жесть! Поздравляю тебя, ты прошёл первый уровень. Как тебе моя игра? Понравилась? Хорошенькие монстры, правда? Ах, как увлекательно!

Тёмке стало весело и он, усмехаясь, сказал:

- Ты чего дядя? Какое оружие? Да я и в игру никакую не играл! Открой свои железные глаза, балда!

От неожиданности капитан замер. Поморгав с глупым видом, он продолжал, но уже не таким бодрым голосом:

- Это я их придумал. Разве не крутая игра? По-моему, здорово! Ведь ты же любишь «стрелялки».

Эта фраза Тёмку развеселила настолько, что он громко захохотал, держась за живот.

- Эй, ты, консервная банка….   ха-ха-ха…  зачем же так народ смешить? Ха-ха-ха….

Капитан  стал похож на болванчика, он не знал, что делать. Его голова, до отказа набитая цифрами, отказывалась соображать, что случилось с этим странным мальчишкой и почему он не видит страха и повиновения.

Тёмка, конечно, понял, что почти обезоружил капитана, и стал продолжать:

- Эй,  балда, долго ты здесь сидеть собираешься? Ты ходить-то умеешь, или твои ноги не запрограммированы для этого?

Капитан оживился, услышав знакомое слово, и произнёс своим железным голосом:

- Игра – это программа, а это значит, здесь всё предопределено, запрограммировано. И ты тоже.

Тёма понял свою ошибку – нужно подбирать слова, которых капитан не мог слышать раньше.

- Чудик, реши задачу: из куска проволоки согнули квадрат со стороной шесть сантиметров. Затем разогнули его и согнули из этой проволоки треугольник. Чему равен периметр треугольника?

Капитан снова глупо заморгал. Он разинул рот, да так и замер. А мальчишка продолжал:

- Быстро реши тест: Что такое периметр? Какой прямоугольник называют квадратом? Что такое многоугольник? Что, не знаешь? Да это же знает каждый школьник! А ты такой умный, балда, и не знаешь! Как же так?

По всей видимости, капитану стало дурно: он моргал бестолковыми глазами, нижняя челюсть так и оставалась отвисшей, плечи опустились.

«Ага, глупая жестянка, так тебе и надо! – думал Артём.- Будешь знать, как детей в свои вредные игры затягивать!»

А сам развлекался дальше:

- Ну что скажешь, несчастный? Ты ведь глупее обычного второклашки! Вот тебе ещё парочка простых вопросиков: кто автор басни «Ворона и лисица?». Как звали собачку из рассказа Чехова? Сколько звуков в слове «йод»? Не знаешь? Быстро повторяй за мной:

Робин Бобин Барабек

Скушал сорок человек,

И корову, и быка,

И кривого мясника,

И телегу, и дугу,

И метлу, и кочергу,

Скушал башню,

Скушал дом

И кузницу с кузнецом.

А потом и говорит:

"У меня живот болит!"

Это было слишком трудным испытанием для капитана Жесть! Хозяин игры вдруг покрылся множеством кубиков, цифр и формул, а через секунду просто исчез.

9

Долой Лень!

Лень убаюкивающее шептала на ухо Тёме:

- Отдохни, мой хороший, поспи. Ишь, совсем замучили маленького.

Вдруг Артём открыл глаза и резко сел на стуле. Он быстро огляделся, понял, что находится в своей комнате, и очень обрадовался.

- Ура! - Закричал мальчик так громко, что в комнату вбежал перепуганный Шрек и стал лаять.

- Ура! Шрек, любимый мой пёс! Как же я соскучился по тебе! – Тёмка сгрёб в охапку своего обалдевшего от неожиданности питомца и стал целовать его, - Шрек, ты даже не представляешь, как я рад тебя видеть.

Но тут к Тёмке подкралась хитрая Лень и стала гладить его по голове, приговаривая:

- Тёмушка, не шуми ты так, присядь на сту….

Но Лень не успела договорить. Она встретилась взглядом с Тёмой:

- Ах, несчастная! Это всё из-за тебя случилось! Это ты меня уговорила поиграть в эту дурацкую игру!

Лень быстро нашла, что ответить:

- Я?! Нет, Тёмушка, ты сам во всём виноват! Ведь тебе нравилось, что я всегда рядом, пожалею и успокою. Ведь ты ни разу не пробовал прогнать меня.

- Нет! Всё! Уходи! Не хочу больше знать тебя!

Но Лень не унималась:

- Хи-хи-хи! Да тебя надолго не хватит! Ведь ты ещё ни одного дела не довёл до конца, всё бросал на полпути. И сейчас будет так же! Так что, я тебе ещё пригожусь, Тёмушка…

Тёмка задумался. А ведь и вправду, он никогда не доводил дела до конца, всегда выбирал задачку полегче. Нет! Нет, доводил! Он победил капитана Жесть! Ему пришлось подумать, приложить усилия, но ему всё удалось!

- Уходи, - твёрдо сказал Тёма, - ты больше мне не нужна.

И Лень исчезала в ту же секунду!

Артем посмотрел на часы: половина четвёртого.

- Скоро с работы придут родители, Шрек, а у нас беспорядок и уроки не готовы! А ну-ка, быстро за дело!

10

Удивил, так удивил!

- Привет, сынок. Я соскучилась. Как прошёл день? – из прихожей раздался голос мамы.

- Всё в порядке, мам! Я на кухне!

Мама вошла на кухню и обомлела: Темка в фартуке и с половником в руке  варил суп!

- Снимай плащ, мамочка, умывайся. Папа уже звонил, скоро будет дома. Суп готов почти, сейчас станем ужинать, - не отрываясь от своего занятия, произнёс сын.

Но мама почему-то стояла с открытым ртом. Помолчав, она спросила:

- Эээ…  сынок…   ээээ…   а как у тебя дела с уроками?

- Всё хорошо, мам. Периметр квадрата вычислил, задачу с иксом решил, приставки выделил, стихотворение выучил. Ещё я пропылесосил, вытер пыль, вынес мусор и погулял со Шреком.

Мама молча опустилась на стул.

- У тебя усталый вид, мамочка. Ты не заболела? – заволновался Тёмка.

Тут на кухню вошёл папа. Он как обычно принёс целый пакет сладостей.

- Привет, семья! Что здесь происходит? Что все какие-то странные?

- Ничего….   – произнесла мама, - просто наш Тёмка сегодня большой молодец.

Ужин прошёл очень тепло, все весело болтали о том, как пролетел день, что с ними случилось нового и интересного. Казалось, даже Шрек участвует в беседе: он сидел на полу и потявкивал, задорно виляя малюсеньким хвостиком.  Папа спросил:

- Сын, а игру новую посмотрел?

- Посмотрел. Знаешь, пап, она оказалась бракованной, её надо вернуть в магазин.

- Ну вот! Хотел ребёнку приятное сделать, а сам подарил брак!

- Не расстраивайся, пап. Самое приятное для меня – это быть рядом с вами. Я ведь вас так люблю!

Послесловие

Вот и всё, дорогие читатели! Нет, конечно, не совсем всё. Этот Тёма и сейчас живёт в городке со сказочным названием Лесосибирск с мамой и папой, ходит всё в ту же школу, любит своего пса и обожает кататься на роликах и велосипеде. И приключения с ним по-прежнему случаются. Очень даже интересные приключения, скажу я вам. Только это уже совсем другая история, которую я непременно расскажу в следующий раз.

Автор: Ольга Зимина

Понравилось? Расскажи друзьям:
Прочитано 1476 раз

Добавить комментарий

Все комментарии со ссылками на внешние ресурсы (в целях рекламы) будут удаляться. Для рекламных ждем писем на почту.
Администрация сайта


Защитный код
Обновить